Crown Conquest: Ortaçağ Savaşı, beş çağ krallık inşası ve savaşlar
Bir sermaye toplayın, işçileri malzeme toplamaya atayın ve beş çağ ilerlemesi boyunca orduları yönlendirin. Crown & Conquest: Medieval War, Tovelly Pty Ltd'den, krallık inşasını taktiksel savaşlarla harmanlayan bir Android simülasyonudur. Otomatik işçi atama sistemi ve donatılabilir komutanları, ileri karakol ele geçirme ve savunma baskınlarını engelleme ile birleştirir. Oyun, ölçülü imparatorluk büyümesi, birim bileşimlerini planlama ve mobil cihazlarda arkadaşlarla özel maçlar yapmayı seven oyunculara uygundur.
Temel döngü ekonomi yönetimini taktik savaşla değiştirir
Bu oyunda, işçileri atamak ve birlikleri sahaya sürmek arasında geçiş yaparsınız. Uygulama, otomatik kaynak toplama için bir işçi atama sistemi kullanır, ayrıca sermayeyi büyütmek için binalar ve altyapı genişlemesi sağlar. Ordu alımı ve birim eğitimi, bu ekonomik görevlerin yanında yer alır, bu nedenle ilerleme, hızlı eylem girdileri yerine iş gücü tahsisini birlik üretimi ile dengelemeye bağlıdır.
Çok oyunculu ve kampanya modları farklı oyuncu hedeflerine hizmet eder
Bu oyunda, tek başına bir yol izleyebilir veya insan rakiplerle özel olarak karşılaşabilirsiniz. Yapılandırılmış zorluklar için tek oyunculu bir kampanya mevcuttur, özel maçlar ise arkadaşlarınızla doğrudan savaşmanıza olanak tanır. İleri karakol ele geçirme ve savunma baskınlarını engelleme, her iki modda da taktiksel hedefler oluşturur, bu nedenle çok oyunculu seçenek, kamu eşleştirmesi olmadan doğrudan karşı karşıya gelmeleri destekler.
Taktik sunum belirli modlarda masa oyunu tarzına eğilim gösterir
Bu oyunda, taktiksel karşılaşmalar temiz, vintage esintili bir masa oyunu estetiği benimser. Bu görsel seçim, savaşlar sırasında birim pozisyonlarını ve savaş alanı geometrisini netleştirir. Geliştirici, bu tarzı görsel şovdan ziyade belirleyici stratejiyi vurgulamak için kullanır, görsel dili basit tutarak birim rolleri ve ekipman etkilerinin planlama aşamalarında kolayca okunmasını sağlar.
İlerleme, çağ atlama ve komutanlar aracılığıyla planlamayı ödüllendirir
Bu oyunda, oyuncular beş farklı çağdan geçmek için deneyim puanları kazanır, bu da mevcut askeri ve ekonomik seçenekleri değiştirir. Bir komutan sistemi, saha liderliğini değiştiren giyilebilir ekipmanlar sağlar, bu nedenle başarı, yükseltmeleri ve uzun vadeli gelişimi seçmekten gelir. Belirleyici unsurlar, öngörüyü ödüllendirir: dikkatli tahsis ve yükseltme zamanlaması, ölçülebilir stratejik avantaj sağlar.
Kasvetli imparatorluk büyümesi ve özel çatışmaları tercih eden oyuncular için en iyisi
Crown, hızlı refleksler yerine planlama ve aşamalı ilerlemeyi tercih eden strateji oyuncularının nişine hitap ediyor. Arkadaşlar için özel çok oyunculu ile yapılandırılmış tek oyunculu anları bir araya getiriyor. Ancak, hala daha geniş bir kullanıcı tabanı oluşturan yeni bir giriş olduğu için, büyük kamu çok oyunculu havuzları arayan oyuncular daha az maç seçeneği bulabilir.
